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去年7月,日本漫畫家赤松健當(dāng)選國會(huì)議員,成為了日本歷史上首位從事漫畫創(chuàng)作的議員。上任后,熱愛老游戲的赤松健立馬開始著手準(zhǔn)備自己規(guī)劃已久的“合法保存過去的老游戲”計(jì)劃,試圖將歷史上的所有游戲收藏至日本國立圖書館之中。
“游戲是自己熱衷的領(lǐng)域,非常想讓這件事成功”
起初,相當(dāng)一部分日本網(wǎng)民認(rèn)為這不過又是一場(chǎng)政治家的作秀,畢竟上世紀(jì)不少老游戲早已年久失修,赤松健的計(jì)劃聽上去多少有些不切實(shí)際。
不過在6月1日,赤松健更新了博客,分享了他在過去10個(gè)月里為老游戲保存所做的努力,并表示自己在上周向國會(huì)大臣提出了老游戲保存計(jì)劃,而且還獲得了政府的認(rèn)可與同意。
為了確保計(jì)劃的可實(shí)施性,赤松健與他的團(tuán)隊(duì)在事前準(zhǔn)備工作上花費(fèi)了大量的時(shí)間。他們先是與律師合作,解決了該項(xiàng)目可能遇到的法律問題,同時(shí),赤松健還參觀了一些由民間愛好者組成的保存游戲歷史和文化的機(jī)構(gòu),深入了解了老游戲在當(dāng)今時(shí)代下的市場(chǎng)和受眾。
除此之外,赤松健還先后走訪了日本立命館大學(xué)游戲研究中心、法國國立圖書館以及韓國NEXON電腦博物館,吸取了這些專業(yè)展館保存老游戲的方法與技巧,并將其運(yùn)用于日本游戲展覽館的搭建之中。
待到一切準(zhǔn)備就緒,赤松健終于在上周舉辦的“國會(huì)眾議員代表質(zhì)問大會(huì)”中提到了他籌備已久的老游戲保存計(jì)劃,反復(fù)強(qiáng)調(diào)了老游戲的價(jià)值與意義,并指出《文化藝術(shù)振興基本計(jì)劃第二階段》的序言中沒有提及“游戲”一詞,要求政府給予游戲同等的關(guān)注和支持。
面對(duì)赤松健提出的問題,文部科學(xué)大臣表示游戲是日本文化藝術(shù)的重要組成部分,文化廳一直在推動(dòng)媒體藝術(shù)的發(fā)展,包括培育新的創(chuàng)作者,研究和保存有消失風(fēng)險(xiǎn)的產(chǎn)品,支持博物館等機(jī)構(gòu)的歸檔工作。政府在未來也將加強(qiáng)與電子游戲業(yè)界保持溝通,實(shí)施各種支持措施,建設(shè)相關(guān)數(shù)據(jù)庫,推動(dòng)包括游戲在內(nèi)的媒體藝術(shù)的發(fā)展。
在得到國會(huì)的積極回應(yīng)后,赤松健公開了他們?yōu)槔嫌螒虮4嫠冻龅呐腿〉玫某晒?。目前他們已?jīng)從各方渠道收集到了7200份實(shí)體版游戲,并整理統(tǒng)計(jì)了約兩萬款游戲的數(shù)據(jù)。當(dāng)下,他們正在對(duì)部分游戲軟件進(jìn)行測(cè)試,確保這些游戲均可以正常運(yùn)行。他們還計(jì)劃進(jìn)一步完善游戲保存工作,包括資料的保管、使用環(huán)境的改進(jìn)、游戲機(jī)的增加等,以便為游戲的研究和學(xué)習(xí)提供更好的條件。
盡管尚且處于起步階段,但如今有了政府的支持,今后的項(xiàng)目推進(jìn)應(yīng)該會(huì)更加順利?;蛟S在不遠(yuǎn)的未來,這位漫畫家出身的二次元戰(zhàn)士真的能建立起一座屬于電子游戲的“國立圖書館”。
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